Star_Wolves.pdf

(6795 KB) Pobierz
Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry
Star Wolves
Gwiezdne Wilki
autor: Piotr „Ziuziek” Deja
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
www.gry-online.pl
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.
należą do ich prawowitych właścicieli.
Star Wolves
– Poradnik
GRY-OnLine
SPIS
TRE
Ś
CI
Wstęp________________________________________________________________ 3
Podstawy _____________________________________________________________ 4
Misje ________________________________________________________________ 6
Lista misji___________________________________________________________ 6
Misja 01 - Standardowy patrol ___________________________________________ 8
Misja 02 - Uratuj porucznika Raymonda ___________________________________ 9
Misja 03 - Przemyt ___________________________________________________ 11
Misja 04 - Polowanie na Czerwonego Korsarza _____________________________ 13
Misja 05 - Odszkodowanie _____________________________________________ 15
Misja 06 - Piracki skarb _______________________________________________ 16
Misja 07 - Pomoc humanitarna__________________________________________ 17
Misja 08 - Eridan ____________________________________________________ 19
Misja 09 - Przybycie do sektora Wodnik __________________________________ 21
Misja 10 - Pilnowanie złóż _____________________________________________ 23
Misja 11 - Konwój z uranem____________________________________________ 24
Misja 12 - Konkurencja _______________________________________________ 25
Misja 13 - Posejdon __________________________________________________ 27
Misja 14 - Zasadzka __________________________________________________ 29
Misja 15 - Piracki admirał _____________________________________________ 30
Misja 16 - Gniazdo hydry ______________________________________________ 32
Misja 17 - Ostatnia głowa hydry ________________________________________ 34
Misja 18 - Konwój korporacyjny_________________________________________ 35
Misja 19-A - Rutyna __________________________________________________ 37
Misja 19-B - Kradzież prototypu_________________________________________ 39
Misja 20-A - Brudna robota ____________________________________________ 41
Misja 20-B - Na pomoc nauce___________________________________________ 43
Misja 21 - Atak na bazę piratów_________________________________________ 45
Misja 22 - Oferta specjalna ____________________________________________ 47
Misja 23 - Dymisja ministra ____________________________________________ 48
Misja 24 - Zaginiony konwój ___________________________________________ 49
Misja 25 - Stalingrad _________________________________________________ 50
Misja 26 - Pomoc prawna ______________________________________________ 52
Misja 27 - Pilne wezwanie _____________________________________________ 53
Misja 28 - S.O.S._____________________________________________________ 54
Misja 29-A - Przechwycenie ____________________________________________ 55
Misja 29-B - Ewakuacja _______________________________________________ 57
Misja 30-A - Złoty klucz, Gwiezdny Młot___________________________________ 59
Misja 30-B - Przechwycenie ____________________________________________ 62
Misja 31-B - Nagroda _________________________________________________ 63
Obiekty _____________________________________________________________ 64
Alfabetyczny Spis obiektów ____________________________________________ 64
Myśliwce __________________________________________________________ 68
Lekkie działka ______________________________________________________ 72
Ciężkie działa _______________________________________________________ 73
Wieżyczki __________________________________________________________ 75
Pociski, torpedy, rakiety ______________________________________________ 77
Systemy zwykłe dla myśliwców _________________________________________ 79
Systemy grupowe dla myśliwców _______________________________________ 84
Systemy dla statku-bazy ______________________________________________ 86
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione
bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce
-
wykorzystana za zgodą © Shutterstock
Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.
Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.
www.gry-online.pl
Strona: 2
Star Wolves
– Poradnik
GRY-OnLine
Wstęp
Witam w nieoficjalnym poradniku do gry
Star Wolves (Gwiezdne Wilki).
Przed rozpoczęciem
rozgrywki radzę przejść misje treningowe i zapoznać się z podstawami (drugi rozdział).
Alfabetyczny spis wszystkich obiektów oraz ich dokładne opisy znajdują się na końcu poradnika.
Jest tu także zawarty spis misji (niektóre misje się wykluczają, niektóre uruchamiają inne) oraz ich
dokładny opis wraz z mapami.
Życzę
przyjemnej lektury i dobrej zabawy.
Piotr „Ziuziek” Deja
Strona: 3
Star Wolves
– Poradnik
GRY-OnLine
Podstawy
Poniżej prezentuję kilka podstawowych informacji, bez których prawdziwy Gwiezdny Wilk się nie
obejdzie. Gorąco radzę się do nich zastosować.
Szkolenie
i
porady
Po pierwsze i najważniejsze – koniecznie przejdź misje szkoleniowe. Zaznajomią cię one z
podstawami sterowania, z wydawaniem rozkazów i ze sposobem działania gry. Pomiędzy misjami
natomiast, w systemie przejściowym, w panelu wyboru misji są także wiadomości i listy. Zwróć
szczególną uwagę na listy od Ace’a, bo zawierają one sporo przydatnych wskazówek.
Pauza,
przyspieszanie,
spowalnianie
Pamiętaj by zatrzymywać grę spacją jeśli nie wiesz co się dzieje. Klawiszami [ oraz ] przyspieszasz
i spowalniasz grę (normalna szybkość, podwójna, poczwórna). Poczwórna jest najlepsza do
łatwych
walk i skracania czasu lotu, normalną zachowuj na bardzo trudne walki, w której cały czas musisz
obserwować rozwój sytuacji i poziom osłon i pancerzów swoich myśliwców.
Punkty
doświadczenia
Masz cztery szkoły do wyboru dla bohatera (pilotaż, działka, rakiety i systemy) jednak w każdym
przypadku lepiej inwestować w jeden ciąg umiejętności lub ulepszeń, zamiast odkrywać wszystko
po kolei. Zwróć szczególną uwagę na ulepszenia nauki, dzięki czemu bohater (reszta pilotów też)
będzie się szybciej uczył (zdobywał więcej punktów doświadczenia).
Walka
Nie ma co się oszukiwać, bycie najemnikiem wymaga stoczenia wielu walk. Z podstawowymi
rozkazami zapozna cię szkolenie, pamiętaj natomiast o tym by atakować przeciwników zawsze i
myśliwcami i statkiem-bazą. Zapisuj grę przed każdą walką –
łatwe
walki to takie, w których
wystarczy
że
poczekasz, aż twoi piloci sami rozprawią się z przeciwnikami. Atakuj wszystkimi –
rzadko będziesz musiał dzielić siły.
Jeśli stracisz choć jeden myśliwiec, to wgraj grę i próbuj ponownie, tym razem po kolei wybierając
cele (niech statek-baza i myśliwce atakują jednego przeciwnika, gdy go zniszczą – następnego).
Jeśli i to nie zda egzaminu, to włączaj specjalne umiejętności i używanie rakiet, które naprawdę
potrafią zmienić bieg walki. Pamiętaj
że
te pierwsze trwają tylko kilkanaście lub kilkadziesiąt
sekund, więc jeśli włączysz je i przegrasz walkę, to przy następnym podejściu przedłużaj ich
działanie. Im dany pilot lepiej poznał jakąś umiejętność, tym lepszy ona ma efekt i częściej można
jej używać.
Dokowanie
Po każdej walce z użyciem rakiet dokuj myśliwce w statku-bazie i uzupełniaj zapas pocisków.
Czasami też warto zadokować myśliwiec by zainstalować mu nowo zdobytą broń lub system.
Zakodowane statki automatycznie są naprawiane, więc jeśli nie masz systemów naprawczych – po
każdej bitwie, w której twoje myśliwce straciły pancerz, dokuj je i poczekaj, aż pancerz się
zregeneruje (osłony regenerują się same). Do regeneracji pancerza statku-bazy potrzebny jest
automatyczny system naprawczy.
Strona: 4
Zgłoś jeśli naruszono regulamin