Dungeons.pdf
(
8435 KB
)
Pobierz
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry
Dungeons
autor: Amadeusz „ElMundo” Cyganek
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
www.gry-online.pl
Producent Realmforge Studios, Wydawca Kalypso Media
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.
należą do ich prawowitych właścicieli.
Dungeons
–
Poradnik
GRY-OnLine
Spis
treści
Wprowadzenie ___________________________________________________3
Opis przejścia ___________________________________________________5
Misja
Misja
Misja
Misja
Misja
Misja
Misja
Misja
Misja
Misja
Misja
Misja
Misja
Misja
Misja
Misja
Misja
1 – Crystal Throne
_____________________________________________________ 5
2 – Yum–Yumville
_____________________________________________________ 7
3 – Pleasant Creek
____________________________________________________ 13
4 – Happy Hills
_______________________________________________________ 17
5 – Sleepy Manor
_____________________________________________________ 20
6 – Laughtown Everglad
_______________________________________________ 23
7 – Caves of Horror
___________________________________________________ 27
8 – Castle Sweetcliff
__________________________________________________ 31
9 – Cuddleton
________________________________________________________ 34
10 – Neverevil Mountain
_______________________________________________ 39
11 – Laughington on Milklake
__________________________________________ 43
12 – Volcano of Terror
________________________________________________ 46
13 – Snowdrop
_______________________________________________________ 49
14 – Paradise Castle Upon Honeyville River
______________________________ 51
15 – Twittervale
______________________________________________________ 55
16 – Pleasant of View
_________________________________________________ 58
17 – Crystal Throne
___________________________________________________ 62
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione
bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce
-
wykorzystana za zgodą © Shutterstock
Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.
Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.
www.gry-online.pl
Strona: 2
Dungeons
–
Poradnik
GRY-OnLine
Wprowadzenie
Poradnik do nieco szalonej strategii umiejscowionej w podziemnym i przesiąkniętym złem świecie,
czyli
Dungeons,
zawiera kompletny opis przejścia głównego trybu fabularnego, a także garść porad,
które ułatwią eksplorację rozbudowanych lochów. Do opisu każdego scenariusza została dołączona
mapa wskazująca najważniejsze punkty mające kluczowe znaczenie dla powodzenia naszej misji.
Pomarańczowym
kolorem zaznaczyłem angielskie nazwy przeciwników i przedmiotów, zaś
niebieski
kolor odsyła do odpowiednich punktów na mapie.
Amadeusz „ElMundo” Cyganek (www.gry–online.pl)
Strona: 3
Dungeons
–
Poradnik
GRY-OnLine
Porady
•
Na początek porada czysto techniczna
–
przed rozpoczęciem rozgrywki instalujemy wszelkie
możliwe patce i poprawki. Bez nich Dungeons nie nadaje się do gry
–
często wywala błędy i
crashe, animacja rwie, a loadingi trwają wieczność. Pamiętajmy o tym.
Taktyka walki z silniejszymi przeciwnikami jest prosta
–
przeciwko wrogom wyszkolonym
głównie w zakresie walki wręcz stosujemy zaklęcia dystansowe, z kolei przeciwko magom i
nekromantom
–
zupełnie odwrotnie. To samo odnosi się do potworów.
Każdy zdobyty punkt doświadczenia jak najszybciej inwestujemy w rozwinięcie cech oraz
nowe umiejętności bojowe. Każda, nawet najmniejsza poprawa naszych statystyk może
przechylić szalę zwycięstwa na naszą korzyść.
Korzystajmy ze naturalnych złóż złota
–
to istotny procent naszego stanu konta.
Stawiajmy pentagramy tak, by obejmowały swoim zasięgiem owe legowiska
–
daje nam to
dodatkowe miejsca na wybudowanie pentagramów oraz nowe typy potworów.
Jeśli musimy zdobyć większą ilość Soul Points, likwidujemy herosów osobiście
–
zabójstwo
poszukiwaczy przez pułapki lub potwory pozera znaczną część tego surowca.
Stawiając obiekty prestiżowe, warto zaoszczędzić na nieco droższe, lecz dające więcej
prestiżu bajery
–
jest to bardziej opłacalne niż stawianie małych, niewiele wartych ozdób.
Przeciwko większej grupie warto stosować taktykę znaną z wielu RPGów
–
ucieczki i ataku
dystansowego. Pozwoli to zmniejszyć obrażenia, jakie przyjmujemy od atakujących
wrogów.
Mimo tego, że wydatek związany z wezwaniem strażnika Serca Lochu jest dość spory,
niejednokrotnie ratuje on nasz cenny artefakt w najbardziej beznadziejnych sytuacjach.
Warto rozważyć ten zakup praktycznie w każdej misji.
Przyzywamy jak największą możliwą ilość goblinów
–
ich eksploatacja nie kosztuje ani
grosza.
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Strona: 4
Plik z chomika:
Czechu445
Inne pliki z tego folderu:
Assassins_Creed_Chronicles_-_China.pdf
(22186 KB)
Agatha_Christies_Death_on_the_Nile.pdf
(9798 KB)
Assassins_Creed.pdf
(36830 KB)
Anomaly_2.pdf
(14057 KB)
Alice_Madness_Returns_-_Sekrety.pdf
(12636 KB)
Inne foldery tego chomika:
1
PDF
PDF-2014
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin