MicroHobby_014.pdf

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Director Editorial
José I Gómez-Centurión
Director Ejecutivo
Domingo Gómez
Redactor Jefe
Africa Perez Tolosa
Diseno
Jesús 'esta
Maqueta
Rosa Mana Capitel
Redacción
Jose Marta Diaz
Gabriel Nieto
Colaboradores
Jesus Alonso Lorenzo Cebeira,
Primitivo de Francisco,
Rafael l'hades
Fotogralia
Javier Martinez
Carlos Candel
Portada
José Maria Ponce
Dibujos
Manuel Berrocal. J.R. Ballesteros,
A. Petera. EL. Frontan. J. Septien,
J.M, López Moreno
Edila
HOBBYPRESS. SA.
Presidente
María Andnno
Consejero Delegado
Jose I. Gornez•Ceriturón
Administrador General
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Jefe de Publicidad
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T .:1931 307 11 13
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Redacción,Adminisiración
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La Granja, n. 8
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Oto. Circulación
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Distribución
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Barcelona.
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Americana de Ediciones. S.R.L.
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.Sinclair Users.. .Sinclair
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necesariamente solidaria de las
opiniones vertidas por sus
colaboradores en los artículos
firmados. Reservados todos los
derechos
Se solicitará control
OJO
MICROME
Ano II • N. 14 - 5 al 11 de febrero de 1985
95 ptas. (Sobretasa Canarias 10 ptas.i
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Etimas noticias sección queremos ofrecerles las 61.
n esta nueva en el mundo de los ordenadores.
T R U C O S Cambiando de canal. Para escribir con signos. Raíces de cualquier orden, Car-
. gando cabeceras. Para parar un programa
Editex (segunda y última parte). Los
barquitos.
• PROGRAMAS MICROHOBBY
.
N U E V O . Todo sobre el cinernatogralico programa .Los Cazatantasmas..
B A S I C . Esta semana hablamos de .BUCLES..
P R O G R A M A S
D E L E C T O R E S . Test Los invasores. Geómetra.
S O F T w A R E L a desprotección del sistema turbo.
H A R D W A R E . Interioridades y funcionamiento de la LILA(segunda parte.
• CONSULTORIO/OCASION.
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MICROPANORAMA
UNREVOLUCIONARIOMONOPLAZA H U M O
Sir Clive Sinclair acaba de revolucionar el mercado del
transporte con la presentación del C5, un monoplaza
electrónico de acabado diseño y fácil uso que es capaz de
recorrer 1.600 kilómetros por el módico precio de cinco
litros de gasolina.
El modelo en cuestión, estará inmediatamente disponible
en el Reino Lttido al precio de 399 libras (incluido el IVA)
y podrá ser conducido por cualquier persona, a partir de
los catorce años, sin ningún tipo de licencia o permiso de
circulación.
Totalmente ineontaminante. tiene una autonomía de 33
kilómetros por hora (66 con una segunda bateria opcional)
y un fácil manejo. El conductor sólo tiene que pulsar un
botón para su puesta en marcha. v oprimir una palanca
para parar. Durante la noche se recarga la batería
mediante un cargador “inteligente», que se enchufa a la
red.
Proyectado por Sinclair y desarrollado y probado por
Lotus Cars, el C5 debe su funcionamiento a la nueva
legislación del Reino Unido, de 1983 para máclos ayudados
eléctricameme». Un acumulador de plomo de gran
rendimiento y un motor eléctrico, impulsan este vehículo
que va provisto, también, de unos pedales que aumenta su
autonomía y prestaciones, y que permiten su conducción,
aún sin batería.
En definitiva, se trata de una gran innovación de pequeño
tamaño y gran seguridad que va a convulsionar el mercado
y que se distribuirá en establecimientos al por menor en el
próximo verano. Su exportación comenzará poco después y
entre los mercados de posible exportación se encuentran
los de Francia, Italia, Alemania y Holanda.
Ya sabe. por 399 libras, más veintinueve de gastos de
envio, podrá conseguir, por ahora tan sólo en el Reino
Unido, este maravilloso avance tecnológico «barato de
adquisición y mantenimiento, silencioso e incontaminante.
confortable y seguro», según reza el Director Gerente de
Sinclair Vehicles Limited,
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El próximo sábado, día 9 de febrero, tendrá lugar en el Alexandra Palace de Londres, la Feria
del ZX que, como todos los arios, albergará una buena colección de novedades e innovaciones
dentro de este campo de la informática. Como viene siendo habitual en este tipo de exposicio-
nes, a ella acudirán las mejores y más conocidas marcas del mercado internacional que avala-
rán los más avanzados logros, tanto de hardware como de software, para el Spectrum y el OL.
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Un nuevo i,ingenio acaba de so.
lir al mercado expresamente dise-
ñado para albergar nuestro or-
denador personal y su monitor
correspondiente. Se troto de una
meso especial para usuarios de
Spectrum que aporto moderni-
dad, utilidad y, sobre lodo, co•
modidad. Está realizada en libro
de vidrio y resinas sintéticas con
un sistema de cableado interno
que permite, mediante un único
interruptor situado balo el table-
ro, lo conexión y desconexión del ordenador y los periféricos.
Otras características dignos de mención son, por un lado, sus medidas (70 cm,
de ancho x 100 de largo x 65 de alto); por otro, el haber sido construido con
arreglo o unos canones de seguridad, de tal manera que el soporte paro el moni-
tor es móvil para adaptarse al gusto del usuario.
S puede decir, pues, que los amantes de lo informática están de enhorabuena,
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porque o partir de ahora los largas horas de dedicación o su hobby sercin, cuando
menos, más cómodos.
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QUÉ ES, PARA QUÉ SIRVE
Y CÓMO SE USA
E CLUBDELORDENADORPERSONAL
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Con este nombre sala a antena semanalmente en
Radio Valladolid-Cadena SER, un programa pione-
ro de la radiodifusión española de divulgación que
intenta ofrecer unos conocimientos básicos y fun-
damentales sobre la informática y el mundo de los
ordenadores.
El contenido del programa es eminentemente di-
dáctico y experimenta una fórmula totalmente nueva
en radio: un curso de 4,Basic o para principiantes y
lecciones sobre el funcionamiento de los ordena-
dores personales,
ZX SPECTRUM
QUE ES, PARA QUE SIRVE
Y COMO SE USA
Editorial Noray• Dr. Tim Langdell, 212 páginas.
Muchos de nuestros lectores nos preguntan si hay algun
libro en el mercado que les sirva para aprender a progra•
mar con su -Spectrum, e incluso más de tino que no tiene
el manual de su ordenador, piden algún sustitutivo de és-
te. El manual de Tim Langdell. es el más apropiado para
ello.
El libro explica, paso a paso. los principios básicos del
funcionamiento del Spectrum, desde lo más fundamental,
como pueda set cómo conectar su aparato, hasta una N-
quella rutina en código máquina para cambiar los colores
de la pantalla.
Según está estructurado, puede servir tanto a los no ini-
ciados, como a aquellos que ya se hayan introducido en
el mundo del Spectrum. Es por este motivo, por el que es-
ta disidido en dos partes, de las cuales la segunda está pen-
sada para los ya iniciados en el tema.
La primera parte nos va describiendo las principales ins-
trucciones del Basic Sinclair, asi como las formas de sal-
var, cargar y verificar programas. El capitulo del color es.
til muy bien desarrollado y los de gráficos y sonidos están
acompañados de numerosos ejemplos, que hacen bastan-
te comprensible los distintos temas. En este sentido, es im-
portante señalar que todo el libro viene con numerosos
ejemplos ilustrativos de cada una de las cosas que se van
AJEDREZ TRIDIMENSIONAL
La casa Psion. acaba de sacar al mercado un nuevo concepto
de ajedrez que incorpora la tercera dimensión y la perspec-
tiva en su visualización dando. de este modo, una
mayor autenticidad a l juego. D i c h o programa.
creado especificamen te para el QL, ofrece otra
serie de ventajas como la de tratarse de uno
de los juegos mas rápidos. pudiendo efec-
tuar. p o r ejemplo, más d e siete? •
movimientos en u n segundo.
Su formato es muy similar a los
usados e n todos l o s programas
profesionales del QL y. en este ca-
so. los comandos se muestran en
la parte superior de la pantalla.
Otro dato a destacar es el do los
diferentes niveles de dificullad p o r
que atraviesa este interesante juego.
doce, que pueden ser intercambiados
en cualquier m o m e n t o d e l a partida.
El n i v e l “ 0 ” . m á s i n d i c a d o p a r a
novatos, crea un juego simple pero
firme v mueve en frecuencias de
segunao, con lo que la rapidez
de respuesta es m u y elevada.
Para terminar, dos datos más:
la posibilidad que ofrece do sus-
pender el juego en cualquier mo-
mento de la partida y la movilidad de las
piezas por medio de cursores.
explicando.
La segunda parte es mucho más completa. Además de
ampliar los temas de la primera y tratarlos con mucha más
profundidad, nos enseña a hacer nuestros propios progra-
mas, explicándonos, paso a paso, cómo conseguir los di-
ferentes efectos que más tarde podremos incluir en nues-
tros juegos. También se tratan los programas de utilida-
des, e incluso se describen algunos que nos pueden set muy
interesante. como es el caso de un pequeño fichero.
En una última parte del libro se nos describen algunas
maneras de mejorar la programación, trucos diversos, una
pequeña introducción al código máquina y un repaso ge-
neral a otros tipos de Basic.
MICROHOBBY
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